Liebe Leser,
PCGames.de und Videogameszone.de werden bis Ende des Jahres inhaltlich, optisch und technisch erheblichen Veränderungen unterzogen. Dabei möchten wir Sie bereits von heute an einbeziehen, indem wir das Konzept erklären, regelmäßig Design-Zwischenstände mit Ihnen teilen und (voraussichtlich ab Mitte August) an dieser Stelle Zugang zu Alpha-Versionen unserer neuen Seiten veröffentlichen.
Wir möchten Ihnen transparent machen wohin wir gehen (und warum), und wir werden Ihnen zuhören, wenn Sie durch Kommentare und E-Mails mitteilen, was Sie davon halten.
Das erste Startseiten-Design und viel Hintergrund zum Projekt sind Gegenstand dieses Beitrags.
Das technische Grundgerüst von PCGames.de, Videogameszone.de sowie einer dritten Computec-Webseite, Cynamite.de, wird vereinheitlicht – die Webseiten an sich bleiben jedoch voneinander redaktionell vollkommen unabhängig. Auf diese Weise können wir bei gleichem Einsatz von Entwicklungsressourcen mehr Qualität schaffen. Wie die einzelnen Redaktions-Teams ihre technische Plattform für die Berichterstattung nutzen, entscheidet weiterhin der jeweilige Chefredakteur.
Voraussichtlich Anfang November starten wir die öffentliche Beta, die parallel zu den aktuellen Seiten laufen wird; bereits ab Mitte August erhalten Sie an dieser Stelle Links zu Alpha-Versionen einzelner Module. Es sind umfangreiche Entwicklungskapazitäten für Produktänderungen auf Grundlage Ihres Feedbacks eingeplant. Wir können natürlich nicht zu jeder Idee Stellung beziehen, aber wir stellen uns direkten Fragen und erläutern, warum wir Entscheidungen für und wider von Ihnen vorgebrachte Vorschläge getroffen haben – und sobald diese umgesetzt sind, wie sich Messdaten entwickelt haben (denn erst das zeigt, ob wir mit einer Entscheidung richtig oder falsch lagen – und ermöglicht Korrekturen).
Die Strategie und das Konzept der Seiten, an denen wir seit Januar arbeiten, sind von einer Frage getrieben: Welche Leistungen unserer Redakteure sind die wertvollsten für Sie? Denn keine Redaktion der Welt kann über alles berichten, über das eigentlich berichtet werden sollte. Statt alles halbgar zu machen, haben wir unsere Stärken analysiert und fokussieren uns.
Der inzwischen auch in Deutschland viel zitierte Medienprofessor Jeff Jarvis sagt: „Do what you do best, and link to the rest.“
Er hat Recht.
Auszüge aus unserem internen Strategie-Papier:
1. Weniger Breite, mehr Qualität und Tiefe: Zu jedem Zeitpunkt gibt es pro Webseite maximal 10 Top-Themen, auf denen der redaktionelle Fokus liegt (=80% der Kapazität). Die Ressourcen-Konzentration sorgt für eine bessere Inhaltsqualität sowie größere Informationstiefe und -umfang zu den relevanten Themen. Für die Top-Themen sind unsere Webseiten als One-Stop-Lösung die höchstqualitative und umfangreichste Adresse im Netz.
2. Flexible Rolle der Redaktion: Nutzwert-Content steht bei den Top-10-Themen im Mittelpunkt. Unsere Aufgabe ist nicht, Informationen durchzureichen – wir werten auf, durch hintergründige Kommentare, neue Perspektiven, ungekannte Verbindungen. Vor dem Release werden exklusive Informationen + Assets (Bilder, Videos…) von der Redaktion online gestellt, nach dem Release schafft die Redaktion durch kommentier- und erweiterbare Artikelansätze den Rahmen für User-Beiträge und verpackt diese in neuen Versionen des jeweiligen Contents. Updates werden in möglichst hoher Frequenz eingespielt, um einen „Live“-Charakter zu erzeugen.
Insbesondere bei Themen, die nicht für einen ausreichend großen Kreis von Lesern interessant sind, unterstützt die Redaktion engagierte User beim Pflegen eigener Landingpages und Einstellen von Content. User haben dabei auf alle Tools Zugriff, die auch die Redaktion verwendet. Betreiber von Fanseiten haben so beispielsweise die Möglichkeit, PCGames.de und Videogameszone.de als Verbreitungskanäle für ihren Content zu benutzen.
3. Wir vertrauen unseren Usern: Wir erlauben das Editieren von Daten und das Einstellen von Content ohne vorherige Freischalt-Instanz. User bekommen gesteuert durch eine Rechte-Matrix alle Tools der Redaktion zum Erstellen von Content und können selbständig Microsites zu Themen in unserem System erstellen. Was qualitativ minderwertig ist, entscheiden nicht wir, sondern die Community. Wir vertrauen darauf, dass hoch bewertete und viel kommentierte Artikel und häufig gesuchte Themen interessant sind. Nutzungsstatistiken werden veröffentlicht. Redakteure und Entwickler teilen ihre konzeptionellen Gedanken mit der Community.
Die Quintessenz: Wir teilen offen mit Ihnen, woran wir aus welchen Gründen arbeiten und wenn wir für bestimmte Themen keine Ressourcen verwenden können – zum Beispiel, wenn schlicht nicht genug Leser sich dafür interessieren. Aber wir geben Ihnen sowohl die Plattform als auch die direkte Unterstützung, um zusammen mit anderen Usern diese Themen dennoch so zu featuren, wie Sie es für wichtig und richtig halten.
Genug der Vorrede, hier nun das Design. Wie geschrieben, es handelt sich noch um einen frühen Stand – inklusive der obligatorischen Blindtexte. Klicken Sie bitte auf die nebenstehenden Thumbnail-Bilder für die vollständige Ansicht.
- Circa 20% unserer User haben nach wie vor eine Auflösung von 1024x768 Pixeln oder kleiner; die Seiten werden deshalb auf diese Auflösung ausgelegt. Eine dynamische Breite ist, wie bei der Mehrzahl der anderen redaktionellen Webseiten inzwischen auch, aufgrund der notwendigen Integration bestimmter Werbemittel nicht möglich.
- Mit frei platzierbaren Contents wie beispielsweise oben „Battlefield Heroes“ (hier – weil Design – mit einem Max-Payne-3-Screenshot als Bild) platziert die Redaktion den gerade wichtigsten Content. Zahl und Format dieser Teaser variiert je nach Themenlage. Weitere Teaser-Formate sind unter anderem als Störer im Ticker sowie am rechten Rand zu sehen.
- Die Top-10-Highlights bilden die aus Sicht der Redaktion gerade wichtigsten Themen ab. Dabei handelt es sich meistens um Spiele. Die Schlagzeilen führen zu den Themen-Landingpages (z.B. zur Produktseite von C&C3). Mittels des Feldes „Fehlt ein Thema?“ können Sie uns mitteilen, welche Themen Sie neben unseren Top 10 für wichtig halten. Möglicherweise integrieren wir an dieser Stelle noch eine Abstimmungsmöglichkeit über die eingeschickten Themenvorschläge, sodass Sie uns kollektiv „beauftragen“ können.
- Neben den über Suchmaschinen (hauptsächlich Google) zugeleiteten Besuchern, die direkt auf einzelnen Artikelseiten landen, bilden die User, die Neuigkeiten lesen wollen, eine große Gruppe. Der umgekehrt chronologische (d.h. neu -> alt Sortierung) Content-Ticker ist deshalb das zentrale Element der Startseite. Sie können mittels Haken bei „Nur Top-Themen“ und/oder „Nur News“ die Content-Liste so filtern, dass ausschließlich Artikel zu unseren 10 Top-Themen und/oder ausschließlich News angezeigt werden.
- Der aktuell intern im Test befindliche Prototyp erlaubt das Lesen von kompletten Artikeln direkt auf der Startseite: Sie klicken auf „mehr lesen“ und es wird der vollständige Artikel mit allen Bildern, Videos und so weiter ohne Aufruf einer neuen Seite angezeigt. Das erlaubt Ihnen zwar schnelleres „Browsen“ durch Artikel. Gerade lange Beiträge sind aber derzeit noch sehr unhandlich. Wir werden Sie dieses Feature im Rahmen der Alpha-Tests ausprobieren lassen und nach Ihren Rückmeldungen entscheiden.
Wir freuen uns sehr auf Ihre hoffentlich zahlreichen Meinungen und Anregungen – bitte benutzen Sie dafür die Kommentarfunktion.
Beste Grüße
Justin Stolzenberg
Director New Media, Computec Media AG